※ 챈은 근거리 영웅이 아닙니다. 미약하지만 200의 사거리를 가졌습니다.
다만 대천사의축복 근접공격력 오라와 절규의망치 흡혈오라의 효과를 받습니다. 마젠다처럼요.
『 스킬 』
불 뿜기(F) 불을 뿜어 일직선상의 적 유닛과 건물 그리고 기계에 피해를 입히는 기술입니다. 눈에 보이는 불덩이보다 효과범위가 더 넓어서 타겟팅한 위치보다 더 먼곳까지 데미지가 들어갑니다. |
레벨
|
마나
|
사정거리
|
효과범위
|
쿨다운
|
효과
|
요구레벨
|
1
|
75
|
700
|
300
|
8
|
불을 뿜어 100의 피해를 전방의 다수 적 유닛에게 입힙니다. 술을 먹였을 시 8초 동안 초당 15의 추가 피해를 입힙니다. |
1
|
2
|
90
|
700
|
300
|
8
|
불을 뿜어 200의 피해를 전방의 다수 적 유닛에게 입힙니다. 술을 먹였을 시 8초 동안 초당 30의 추가 피해를 입힙니다. |
3
|
3
|
105
|
700
|
300
|
8
|
불을 뿜어 300의 피해를 전방의 다수 적 유닛에게 입힙니다. 술을 먹였을 시 8초 동안 초당 45의 추가 피해를 입힙니다. |
5
|
술 먹이기(D) 술먹이기의 공격 실패율은 빗나감이 뜨면서 공격당하지 않는다는 점에서 회피와 동일해 보이지만 엄연히 다른 능력으로 회피와도 중복됩니다. 마법 면역인 적에게 사용이 불가능하며 디스펠이 가능합니다. |
레벨
|
마나
|
사정거리
|
효과범위
|
쿨다운
|
효과
|
요구레벨
|
1
|
50
|
600
|
200
|
13
|
술을 먹이면 8초 동안 이동 속도 50%가 감소되고 공격 실패율이 30% 증가하게 됩니다. (자신에게 사용시 20초 동안 공격 속도가 30% 증가 하지만 초당 6의 체력이 감소 합니다) |
1
|
2
|
50
|
600
|
200
|
13
|
술을 먹이면 8초 동안 이동 속도 50%가 감소되고 공격 실패율이 40% 증가하게 됩니다. (자신에게 사용시 20초 동안 공격 속도가 50% 증가 하지만 초당 8의 체력이 감소 합니다) |
3
|
3
|
70
|
600
|
200
|
13
|
술을 먹이면 8초 동안 이동 속도 50%가 감소되고 공격 실패율이 50% 증가하게 됩니다. (자신에게 사용시 20초 동안 공격 속도가 70% 증가 하지만 초당 10의 체력이 감소 합니다) |
5
|
취권 마스터리(B) 취권을 구사하여 일격에 많은 피해를 입히고 적의 공격을 피하기도 합니다. |
레벨
|
마나
|
사정거리
|
효과범위
|
쿨다운
|
효과
|
요구레벨
|
1
|
-
|
-
|
-
|
패시브
|
15% 확률로 공격력 1.5배의 피해를 입히며, 10% 확률로 적의 공격을 피합니다. |
1
|
2
|
-
|
-
|
-
|
15% 확률로 공격력 2.5배의 피해를 입히며, 15% 확률로 적의 공격을 피합니다. |
3
| |
3
|
-
|
-
|
-
|
15% 확률로 공격력 3.5배의 피해를 입히며, 20% 확률로 적의 공격을 피합니다. |
5
|
폭풍 땅 그리고 불(W) 챈이 바람, 땅, 불이라는 3개의 유닛으로 분리되며, 분리된 유닛은 각기 다른 스킬을 지니고 있습니다. |
레벨
|
마나
|
사정거리
|
효과범위
|
쿨다운
|
효과
|
요구레벨
|
1
|
150
|
-
|
-
|
180
|
취권 달인이 서로 다른 힘을 가진 유닛으로 분리 합니다. 땅과 불만 마법 면역 능력을 가집니다. 본체로 돌아올 경우 땅-바람-불의 순서로 바뀝니다. 지속 60초. |
6
|
2
|
175
|
-
|
-
|
180
|
취권 달인이 서로 다른 힘을 가진 유닛으로 분리 하며, 좀 더 강한 힘을 가지고 있습니다. 땅과 불만 마법 면역 능력을 가집니다. 본체로 돌아올 경우 땅-바람-불의 순서로 바뀝니다. 지속 60초. |
11
|
3
|
200
|
-
|
-
|
180
|
취권 달인이 서로 다른 힘을 가진 유닛으로 분리 하며, 가장 강한 힘을 가지고 있습니다. 땅과 불만 마법 면역 능력을 가집니다. 본체로 돌아올 경우 바람-불-땅의 순서로 바뀝니다. 지속 60초. |
16
|
분신들이 공통으로 가지고 있는 스킬
마법 면역(Passive) 마법에 당하지 않게 합니다. 바람은 이 능력을 가지고 있지 않습니다. |
리지스턴트 스킨(Passive) 피해가 되는 마법의 지속 시간을 영웅과 동일하게 만들어주고 유닛에게 특정 마법에 대한 면역 능력을 제공합니다. |
탐지기(Passive) 숨은 유닛을 볼 수 있게 합니다. |
분신들의 능력치와 스킬
바람
|
1레벨
|
2레벨
|
3레벨
| ||
레벨
|
1
|
3
|
5
| ||
체력
|
1275
|
1700
|
2125
| ||
마나
|
500
|
750
|
750
| ||
방어력
|
14
|
17
|
20
| ||
공격력
|
67-73
|
94-100
|
118-124
| ||
공격속도
|
0.8
|
0.75
|
0.7
| ||
이동속도
|
522
|
522
|
522
| ||
최저이속
|
200
|
250
|
300
| ||
체력회복
|
2
|
4
|
6
| ||
마나회복
|
3
|
3
|
5
|
윈드 웍(W) 윈드 웍의 추가피해는 바람의 공격타입인 일반타입이며 물리데미지입니다. 바람의 윈드 웍은 건물에도 들어갑니다. |
레벨
|
마나
|
사정거리
|
효과범위
|
쿨다운
|
효과
|
요구레벨
|
1
|
75
|
-
|
-
|
7
|
자신을 투명하게 만들고 이동 속도를 70% 증가시킵니다. 적을 공격하여 투명 마법을 깨트리면 300의 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 60초 지속. |
-
|
사이클론(C) 지상 생명체 유닛에게만 사용할 수 있는 스킬로, 아군과 적군 모두에게 사용가능합니다. 공격당한 대상은 행동 불능이 되지만, 무적이 되기때문에 공격을 당하지도 않습니다. 미사일 형태의 스킬을 회피하는 용도로도 사용할 수 있으며, 추격과 도주시에도 유용하게 사용가능합니다. 지상으로 내려올 때 순간적으로 공격은 당하지 않으나 행동이 가능한 시간이 있습니다. 이 시간동안 아이템을 사용하거나 포탈을 사용하는 것이 가능합니다. |
레벨
|
마나
|
사정거리
|
효과범위
|
쿨다운
|
효과
|
요구레벨
|
1
|
100
|
600
|
-
|
10
|
기계 유닛이 아닌 적군 유닛을 공중으로 떠오르게 하여 이동, 공격, 마법 사용을 할 수 없게 만듭니다. 또한 다른 유닛도 해당 유닛을 공격하거나, 마법을 걸지 못합니다. 3초 지속 |
-
|
디스펠 매직(D) 바람의 디스펠 매직은 블라이트를 없앱니다. |
레벨
|
마나
|
사정거리
|
효과범위
|
쿨다운
|
효과
|
요구레벨
|
1
|
75
|
600
|
600
|
8
|
목표 지역에서 유닛에게 걸린 모든 마법을 제거합니다. 소환된 유닛에겐 300의 피해를 입힙니다. |
-
|
둔화(E) 타겟 유닛의 이동속도와 공격속도를 느리게 만드는 스킬입니다. 마우스 우클릭을 하면 자동시전 상태로 전환됩니다. |
레벨
|
마나
|
사정거리
|
효과범위
|
쿨다운
|
효과
|
요구레벨
|
1
|
50
|
600
|
-
|
10
|
해당 적군 유닛의 공격 속도를 40%, 이동 속도를 40% 감소시킵니다. 5초 지속 |
-
|
마법 데미지 감소(Passive) 마법 공격의 피해를 15% 감소시켜 줍니다. 스킬창에 나타나지는 않습니다. |
땅
|
1레벨
|
2레벨
|
3레벨
| ||
레벨
|
1
|
3
|
5
| ||
체력
|
1500
|
2000
|
2500
| ||
마나
|
-
|
-
|
-
| ||
방어력
|
14
|
17
|
20
| ||
공격력
|
67-73
|
94-100
|
118-124
| ||
공격속도
|
0.8
|
0.75
|
0.7
| ||
이동속도
|
522
|
522
|
522
| ||
체력회복
|
2
|
4
|
6
| ||
마나회복
|
-
|
-
|
-
|
펄버라이즈(Passive) 마법 면역인 적에게도 효과가 있으며, 기계에도 들어가기 때문에 중보 제거에 좋습니다. |
레벨
|
마나
|
사정거리
|
효과범위
|
쿨다운
|
효과
|
요구레벨
|
1
|
-
|
-
|
300
|
-
|
50%의 확률로 주변 유닛들에게 100의 피해를 입힙니다. |
-
|
턴트(T) 턴트를 사용하면 효과 범위 내의 적이 땅을 공격하게 되며, 범위 내의 유닛이 채널링 스킬을 사용하면 채널링을 끊는 효과도 있습니다. |
레벨
|
마나
|
사정거리
|
효과범위
|
쿨다운
|
효과
|
요구레벨
|
1
|
-
|
-
|
600
|
10
|
이 능력을 사용하는 유닛에게 주변 10명의 적군 유닛이 공격을 시도합니다. |
-
|
불
|
1레벨
|
2레벨
|
3레벨
| ||
레벨
|
1
|
3
|
5
| ||
체력
|
1125
|
1500
|
1875
| ||
마나
|
-
|
-
|
-
| ||
방어력
|
14
|
17
|
20
| ||
공격력
|
87-97
|
122-132
|
157-167
| ||
공격속도
|
0.8
|
0.75
|
0.7
| ||
이동속도
|
522
|
522
|
522
| ||
체력회복
|
4
|
8
|
10
| ||
마나회복
|
-
|
-
|
-
|
영구 이몰레이션(Passive) 주변 유닛에게 일정한 마법데미지를 입히는 스킬입니다. 마법 면역인 적에게는 통하지 않으며, 지상 생명체 유닛에게만 효과가 있습니다. |
레벨
|
마나
|
사정거리
|
효과범위
|
쿨다운
|
효과
|
요구레벨
|
1
|
-
|
-
|
250
|
-
|
주변 적군 유닛을 태워 초당 30의 피해를 입힙니다. |
궁1렙
|
2
|
-
|
-
|
250
|
-
|
주변 적군 유닛을 태워 초당 45의 피해를 입힙니다. |
궁2렙
|
3
|
-
|
-
|
250
|
-
|
주변 적군 유닛을 태워 초당 60의 피해를 입힙니다. |
궁3렙
|
- Skill From ANA Clan
출처 네이버블로그 조디악님의 블로그'게임 > 템트리' 카테고리의 다른 글
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